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一笔画一个圆,系统算出你画得有多圆,满分 100%。

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初识画圆挑战

画圆挑战是一款测手稳的小游戏:在画布上按住拖动,一笔画一个圆,松手后系统用最小二乘法算出最贴近你轨迹的「拟合圆」,再按每个点离这个圆有多远给出 0 到 100 分。画得越接近正圆分越高,100 分意味着轨迹和拟合圆完全重合。圆太小、画太慢、没闭合或画了不止一圈都不算成绩,要一笔画完整一圈再松手。

分数不是靠运气抽出来的,圆的大小、起笔收笔和转圈速度都能靠练习改善;不过偶尔手感特别顺,也确实可能让某次成绩比平时高一点。别只盯着最高分,多看平均分,先练稳定再冲高分。

有人以为画圆挑战是小时候在纸上徒手画圆的数字版,其实规则完全不同:纸上画圆看的是能不能首尾对上,这款游戏看的是整条轨迹和拟合圆的偏差,就算首尾完美重合,中间某一段画扁了照样扣分。盲画模式更是把难度拉满,画的时候什么都看不见,只有松手那一刻才知道自己画成了什么。想挑战自己手稳的极限,来试试能拿多少分。

操作

画圆挑战怎么操作

选模式
1 / 8

大厅里点自由、盲画或限时,再点「开始画圆」。

规则

画圆挑战规则要点

01选模式

大厅里选自由、盲画或限时。自由和盲画不限时(上限 10 秒),限时要在 3 秒内画完;盲画时画布上看不到自己的轨迹,只有起点一个小点。选好点「开始画圆」。

02一笔画圆

在画布上按住(鼠标左键或手指),拖动一圈画一个圆,回到起点附近再松手。松手的那一刻就开始评分,中途不能停笔再接,抬起来就算画完了。

03拟合与评分

系统用最小二乘法拟合出最贴近轨迹的圆,算每个点离这个圆的相对偏差,综合偏差每 1% 扣 4 分,满分 100。画得越接近正圆、越均匀,分数越高。

04不算成绩的情况

圆太小、太大、画太慢、没闭合、画了不止一圈,这五种情况会在画布上和下方提示原因,不记分、不计入次数和平均,直接再画就行。

05成绩与纪录

每种模式单独保存最高分(连同那次的半径和偏差)、次数和平均分,刷新最高分时结果区会标「新纪录」。再按住画布就自动清掉上次结果开始下一个。

06太小的标准

拟合半径小于 40(画布逻辑尺寸 400,即十分之一)算太小。小圆上同样幅度的手抖换算成相对偏差会很大,评分也不稳定,所以不计,把圆放大再画。

07多画一圈

转过的角度超过一圈又四分之一(450 度)算画了不止一圈,不计分。刚好一圈再多走一小段是允许的,但多走的这段如果偏了也会算进偏差。

08评语七档

95 分以上神圆、90 圆满、80 很圆、70 还行、55 椭圆、35 土豆、35 以下抽象,按分数从高到低取第一个达到的档,每档都有一句对应的点评。

术语

画圆挑战术语表

术语说明
拟合圆用最小二乘法算出的、离轨迹上所有点总体最近的圆,画完后用虚线显示。
相对偏差某个点到圆心的距离减去半径,再除以半径,用百分比表示。
平均偏差所有点相对偏差绝对值的平均,评分的主要依据。
最大偏差所有点里偏得最远的那个点的相对偏差,看手抖最厉害的地方。
闭合轨迹绕圆心转过至少九成圈,且首尾距离不超过半径六成。
盲画画的时候不显示轨迹,松手才揭晓的模式。
评语按分数分的七档:神圆、圆满、很圆、还行、椭圆、土豆、抽象。