认识斗地主
斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。
斗地主并非凭空出现的新玩法,常见误会是把它当成单纯比谁先出完牌的游戏。一般认为它起源于湖北一带,从跑得快、争上游等玩法发展而来,后来逐渐流行开来;想感受这套玩法的变化,不妨开一局试试。
相比跑得快,斗地主的魅力在于一打二的团队博弈。单人很难通吃,必须懂得配合队友顶牌或放牌。喜欢策略联动而非单纯拼速度的玩家,这里有你想要的乐趣。
斗地主规则要点
一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。
发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。
轮流选「叫地主」或「不叫」。有人叫了之后,排在他后面、还没表态的玩家可以「抢地主」,每抢一次倍数翻一倍。有人抢过的话,最先叫地主的人还有一次抢回的机会。最后一个抢的人当地主,没人抢就是叫的人当,已经说过「不叫」的人不能再抢。
地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。
谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。
倍数 = 叫分倍数 × 每个炸弹 2 倍 × 王炸 2 倍 × 春天或反春 2 倍,不封顶。叫分玩法的叫分倍数就是叫的分数;抢地主玩法没人抢是 1 倍,每抢一次再乘 2。例如普通场底分 50,叫 3 分,打出一个炸弹和王炸,倍数 12,地主赢 1200 分。
地主出完牌时两位农民一张都没出过,叫春天;农民获胜而地主整局只出过一手牌(也就是开局时的首手牌),叫反春。两种情况结算倍数都再翻一倍,结算面板里会单独列出这一项。
关于斗地主的常见疑问
玩斗地主时怎样切到全屏?
在游戏区找到全屏按钮,点一下就能切换。你想退出全屏时,再用浏览器的退出全屏操作即可。
一手烂牌拆不开顺子,解法在哪?
安心当辅助农民配合队友就是最好的解法。地主牌力再强也要一对二,你牌散就靠大牌顶住地主,把出牌权让给牌顺的同伴走。
轮到出牌却找不到能出的牌怎么办?
跟牌时先点「提示」找能压的组合;如果提示没有能出的牌,就点「不出」。跟牌必须牌型和张数都相同,不能只看点数大小。
想把战绩和积分清空重新开始可以吗?
能,在大厅最下方点「积分和战绩重新开始」就行。点击后局数、胜率都会重置,分数也会恢复成最初的 1000 分。
游戏音效能关吗?
能关。点右上角齿轮图标,把「声音」开关关掉就不会再有发牌、出牌、炸弹这些音效了。这个设置会保存在浏览器里,下次打开还是关着的。
斗地主新手技巧
失误输光积分跌到 0 也不用慌,下一把系统会自动补足到 1000 分,回到新手场稳扎稳打就能重新积累战绩。
两家农民哪怕手牌零散也要拼命争出牌权压上一手,只要打破地主的一路连出,就能彻底防住春天翻倍。
电脑说不出的牌未必真没有:它可能捏着大牌等你的队友先压,自己留后手,别因为它一轮不要就认定它断了这类牌。
积分一路下滑跌破千分门槛时,主动退回底分 10 的新手场,换选单次定倍的叫分玩法,把亏损风险压到最低。
手里有大王小王尽量整合成王炸打,别贪图单张控场拆开用,不仅能压制任何牌型,还能直接让底分多翻一倍。
别在叫分玩法里牌型零散、拆完还剩许多小单牌时硬叫高分;先选较低分数或不叫,避免地主输时按两份结算。
宁可留着完整顺子整组打出减少总手数,也别拆开填补零碎的单牌或对子。
手上捏着双王还有好几个大点数时,抢地主就别犹豫直接顶满,借着开局先发优势多翻几倍,一把就能赢下一大笔分。

