24 点是怎样的游戏
24 点是流传最广的算术游戏:给你四个数,用加、减、乘、除和括号把它们算成 24,每个数恰好用一次。这里的题目由程序随机出并保证有解,可以选 1 到 10 的经典范围,也可以加上 J、Q、K 当 11、12、13。操作不用打字:点一个数、点一个运算符、再点另一个数,两个数就合成一个,三次合成后剩下 24 就算对。
卡住的时候别硬算,点一下「看答案」会直接给一种解法,看完再想刚才哪一步没想到,比死磕十分钟更练脑子。「撤销一步」和「重算这题」也不影响计时,随时可以退回去换个方向。放轻松点,先做几题试试感觉。
24 点玩法操作
点一个数 → 点运算符 → 点另一个数,两个数合成一个
再点一次已选的数或运算符
点顶部「撤销一步」或按退格 / Z
点顶部「重算这题」或按 R,四个数恢复初始
点顶部「看答案」,显示解法后进下一题
数字键 1~4 选第几个数,+ - * / 选运算符
大厅选 1~10 / 1~13,每轮 5 / 10 / 20 题
右上角齿轮里的「声音」开关
提高24 点胜率的方法
开局先扫一眼四个数里有没有 3、8、4、6 或 2、12 的影子,有就先想另外两个数能不能凑成它的搭档,这是最快出解的路线。
已经找到一种可能的算法时,不妨大胆合成前两个数;中间结果会显示出来,走不通还能撤销。
如果连续做几轮后觉得变快了,就看结算里的平均用时和历史最快一题,按同一范围比较,别只看单题发挥。
拿到题目先看四个数的和:和接近24就想加减,和远超24就想除,和太小就想乘。
遇到 1 时先留着,看看它能否放到最后一步微调结果,因为乘 1 不改变数值,加减 1 则能调整结果。
结算后对照累计平均用时和历史最快一题,观察成绩变化,比只看单轮答对数更容易发现进步。
留意系统给出的分数中间值,很多看似无解的怪题正是靠保留像 8/3 这类分数再做除法冲出 24。
题目里有两对能分别算出 1 的数时(比如 5 和 5、3 和 3),把其中一对变成 1 去乘另一对合成的 24。
新手关于24 点的疑问
需要注册吗?
不需要,打开页面就能玩。
要开始一轮需要怎么做?
先在大厅选数字范围和题数,再进入题目页面;点出第一个数后,本题开始计时。
这轮成绩是按什么评吗?
做完一轮会结算算对几题、平均每题用时和本轮最快,你可以用这三个数判断这轮发挥。
手机上怎么点数字合成?
点一个数、点运算符、再点另一个数,两个数就合成一个。不用拖动,直接戳屏幕就行。
24 点怎么玩
每题四个数,范围是 1~10 或 1~13(大厅里选),可能有重复的数。程序保证每题都有解。
用加减乘除和括号把四个数算成 24,每个数恰好用一次,运算顺序随意。
点一个数,再点一个运算符,再点另一个数,这两个数就按运算符合成一个新数替换掉它们。合成三次后只剩一个数,等于 24 就算对,否则显示算出来是多少。
除法可以得到分数,程序会以分数形式保留(比如 8/3)继续算,所以需要分数的题也能解。不能除以 0。
每题从出题开始计时,算对时停止。看答案的题不记用时。
大厅里选 5、10 或 20 题一轮,轮结束显示算对几题、平均用时和本轮最快,可以直接再来一轮。
累计算对题数、看答案题数、平均用时和历史最快一题,存在浏览器里,显示在大厅底部和结算面板。
数字键 1~4 选第几个数,+ - * / 选运算符,退格或 Z 撤销,R 重算这题。

