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快艇骰子免费
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快艇骰子单机游戏

五颗骰子每回合掷三次,凑出葫芦、顺子、快艇等组合,十三轮比总分。

1~2 人不用安装想练练手,先在大厅选个合适的难度
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快艇骰子入门介绍

快艇骰子(Yahtzee)是用五颗骰子玩的计分游戏:每回合最多掷三次,掷完可以保留想留的骰子只重掷其余的,满意了就把这手骰子登记到计分表的一项。计分表共 13 项:一点到六点、三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会,每项只能登记一次,13 回合正好填满。单人冲总分,和电脑玩则 13 回合后总分高的一方获胜。

到了最后三四回合,快艇骰子才真正显出难处:上区还差十几分才有奖励,下区只剩葫芦和机会,手里却掷出一把不大不小的散牌。这种时候往往没有好选择,只有坏选择里挑一个不那么疼的,填错一格可能直接丢掉二三十分。收尾阶段最考验规划,也最能把一局的运气差距拉成实力差距。如果打到后几格常觉得「没处可填」,值得回头看看前几回合是不是把机会和固定分项用早了。

几个人围在客厅茶几旁,握着五颗色子轮流往盒盖里甩,算算日子这套玩法在欧美家庭里热了几十年。早年它在航行的大船上以 Yacht 之名消磨时光,后来定型为盒装桌游风靡开来,连上区凑六十三送三十五的规矩都沿用至今。它能红这么久,全凭那套简单却扣人心弦的填表计分法。没碰过的朋友不妨先去单人模式里摸两把,顺顺计分表的脾气,很快就能体会到老桌游的魅力。

规则

快艇骰子规则和流程

01掷骰子

每回合开始点「掷骰子」掷出全部五颗。掷完可以点骰子把它保留(再点一下取消),然后点「再掷」只重掷没保留的,一回合最多掷三次。掷到第三次后五颗自动全部锁定,只能登记。第一次掷完就满意也可以直接登记,不必掷满三次。

02登记计分

掷过至少一次之后,点计分表里自己这一列的某一项登记。表格里会用绿色预览出这手骰子登记到每一项能得几分,灰红色的 0 表示登记了也是 0 分。每一项只能登记一次,登记后不能更改,13 个回合正好填满 13 项。

03上区六项

一点到六点分别是把骰子里该点数的全部相加:三个 4 填进四点得 12,没有 4 就是 0。六项加起来是上区小计,小计达到 63 分(相当于每一面各三颗)额外奖励 35 分,达不到没有奖励。

04下区七项

三条、四条要有三颗或四颗相同,得分是五颗的总和;葫芦是三颗相同加一对,固定 25 分;小顺是四颗连号(1234、2345 或 3456)30 分;大顺是五颗连号(12345 或 23456)40 分;快艇是五颗全一样 50 分;机会不限组合,五颗总和。

05胜负

单人挑战时 13 回合结束看总分,总分 = 上区小计 + 上区奖励 + 下区 + 快艇加成,超过纪录会提示新纪录。人机对战时双方各打 13 回合,总分高的一方赢,相同算平局;输赢和最高分都保存在浏览器里。

06葫芦的判定

葫芦必须是「三颗相同 + 另外两颗相同」,比如 2、2、5、5、5。四颗相同加一颗不是葫芦,五颗全一样也不算葫芦(只有百搭情况例外),两对加一张散的更不算。葫芦不看点数,只要成立就是 25 分。

07百搭规则

快艇一项已填过(50 或 0)后又掷出快艇时:对应点数的上区项空着就必须填它,比如五个 3 必须填三点得 15 分;对应上区项已填,则可填任意空着的下区项,葫芦按 25、小顺 30、大顺 40,三条、四条、机会按总和;下区也全满了才允许填别的上区项得 0 分。不能登记的项显示为横线。

08谁先掷

人机对战可以在大厅选「我先」「电脑先」或「随机」。先后手不影响规则,双方各自独立填自己的 13 项,只是后手在最后一回合能看着对方的总分决定最后一格怎么填。

术语

快艇骰子关键概念

术语说明
上区计分表的一点到六点六项,各把该点数的骰子相加;六项小计满 63 分奖励 35。
下区三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会七项,组合类的得分,没有奖励但单项分高。
保留掷完一次后把某几颗骰子锁住不重掷,点骰子切换;掷满三次自动全部锁定。
三条 / 四条三颗或四颗相同的点数,得分是五颗骰子的总和。
葫芦三颗相同加另外一对,固定 25 分;五颗相同不算(百搭除外)。
小顺 / 大顺四颗连号 30 分,五颗连号 40 分;大顺可以填进小顺。
快艇五颗点数全部相同,50 分,是单项最高分;第二次起每次加 100。
机会不限组合的保底项,五颗总和,常用来处理没地方填的骰子。
快艇加成快艇项已登记 50 后再掷出快艇,每次额外加 100 分,单独记一行。
百搭快艇项已填后再掷出的快艇,按优先级登记到上区对应项或下区任意项。
写 0没有合适的项时把某一项登记为 0 分,这一项以后不能再用。
期望值电脑决策的依据:某种保留方式下,所有可能结果的得分按概率加权的平均数。
操作

快艇骰子怎么操作

掷骰子
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点「掷骰子」按钮,或按空格键 / 回车键;每回合最多三次,按钮上会显示本回合已掷几次。

快艇骰子制胜技巧

TIP 01

别连输几局就死磕一种留法:输给高手电脑多半是上区欠账太多或下区固定分没拿到,对着战报看自己哪一项比它少二三十分,下一局重点盯那几项。

TIP 02

输给高手电脑后看一眼双方的上区小计和下区分布,它在上区领先多少、你在哪几项拿得比它少,下一局就针对性地在那几项多留几颗,几局下来就能找到自己容易漏的环节。

TIP 03

刚上手先在单人挑战里盯绿色预览分数玩几局,再切入门档对打。熟悉每手骰子对应各项的得分后,和电脑交手时才能快速判断该留哪几颗。

TIP 04

摇出 2、3、4、5 时直接锁住这四颗,只重摇剩下的那颗,两头去碰 1 或者 6,成大顺的几率足足翻了一倍。

TIP 05

剩最后两三回合且葫芦、大顺等难凑项还空着时,这几回合必须优先拼它们,别等到最后一格被迫填0浪费高分位置。

TIP 06

输给电脑后别急着点再来一局,先回想自己哪一项填得太早、哪一次写 0 写亏了,下次把机会和快艇多留几回合。

TIP 07

掷得不顺时,先看绿色预览里哪些空项还能得分,再决定登记哪项;能拿分就不必急着写 0。

TIP 08

把机会留作散牌的退路:它不挑组合,五颗都能计分;其他容易拿到固定分的空格,就不必急着拿来接散牌。