麻将连连看入门介绍
麻将连连看是用麻将牌面玩的连连看:棋盘铺满万子、条子、筒子和东南西北中发白,先后点两张相同的牌,能用一条最多拐两个弯、不穿过其他牌的折线连起来就一起消掉。倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,牌从 8×10 加到 10×14,中途还会换成左右分开、上下靠拢、洗牌这些会动的布局。
常有人以为连连看流行,只因为找到两张一样的图案很简单。真正让人愿意再开一关的,是牌一消、空路一出现,眼前的局面就变了;麻将牌还多了一层认字和辨图案的趣味。一般认为,这类游戏从早期的麻将配对形式发展出不同图案版本,想体会这种变化,不妨打开一关试试。
许多人总以为这种消除玩法最初就是靠小动物和水果红起来的,殊不知它更早的雏形正是来自麻将题材的四川省接龙。如今去掉那些花哨的卡通贴图,重新换回质朴的方块牌面,反倒找回了当年守在老电脑前的纯粹快乐。趁着闲暇片刻,何不重温一下这份带着复古味道的指尖乐趣?
麻将连连看规则图解
选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满麻将牌,张数等于行数乘列数,每种牌都是偶数张。顶部显示关卡、分数、倒计时和剩余牌数,倒计时从开局就开始走,总时长等于牌数乘每张牌的秒数(入门 5 秒、普通 3.5 秒、高手 2.5 秒)。
先后点两张牌面相同的牌,比如两张三万或者两张红中。如果两张之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的牌会提示「两张牌不一样」,并改选成后点的那张;一样但连不上会提示原因,第一张保持选中。
折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是直线相邻或中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的牌可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘牌最常用的路。三个弯以上不行。
把整盘牌消完就过关,剩余秒数乘难度倍数作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有牌没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就会解锁下一关,以后在大厅可以直接从那关开始。
第 4、8、12 关。每消掉一对,剩下的牌位置不变但牌面全部重新洗一遍,相当于每一步都是新局面。记牌没有意义,纯拼每一次的反应速度,好处是每次洗完都保证至少有一对能消。
每消掉一对得 10 分。消掉一对后 4 秒内再消一对算连击,每升一级这对多得 4 分,最多多 40 分:第 2 对 14 分,第 3 对 18 分……第 11 对起都是 50 分。超过 4 秒没消连击就断,重新从 10 分算。过关奖励 = 剩余秒数 × 难度倍数,入门 ×1、普通 ×2、高手 ×3。
点「重排」或按 S,所有剩下的牌位置不变、牌面重新打乱,并保证重排后至少有一对能消。每关的次数:入门 3 次、普通 2 次、高手 1 次。重排会打断连击。另外,当棋盘上确实一对都连不上的时候,程序会自动重排一次,这次不算在你的次数里。
每一关的开局都是从空棋盘倒着一对一对放回去生成的,放每一对时都确认它们能连上,所以存在一条能把整盘消完的顺序。但你自己消的顺序不同,中途可能把路走死,这时会自动重排继续,不会出现无解卡住的情况。
点「重开」会从当前这关重新生成一盘,累计分数清零,提示和重排次数按难度重新给。已经消了牌之后重开会先弹确认,确认框弹出时倒计时暂停。
麻将连连看高手心得
如果两张相同的牌中间只隔着一张牌,先别急着换目标,把那张「门」牌消掉后往往就是一个弯或直线,比绕外圈找新对子更快。
开局先挑红中、发财这类颜色独特的字牌消,它们比条子筒子好认,能帮你快速凑出前几对连击。
开局满盘时字牌(东南西北中发白)比数牌好认,先快速扫一遍把字牌配对清掉,节省识别时间。
遇到两张相同牌只有一格被隔开时,先顺着那条线把挡路的牌消掉,只要挪开障碍,原本走不通的对子立刻就能连。
倒计时归零别急着退出,点「重打这关」分数清零重来,解锁进度和之前的最高分纪录都不会丢。
麻将连连看问题解答
为什么棋盘里的麻将拖不动?
消除只能靠依次点击两张相同的牌。本游戏不支持拖拽连线,点第一张选中后,再去点另一张匹配即可。
为什么大厅里没找到开始的入口?
大厅里选好难度和关卡,点「开始游戏」就进入棋盘。因为三档难度的时间和道具次数不同,得先确定玩哪个。
为什么点牌时找不到叫胡的听牌提示?
不能用打麻将的思路来找听牌。这是按连连看规则配对消除的游戏,不凑胡牌番型,只看两张相同的牌能不能用不超过两个弯的折线连上。
键盘上按什么能取消选中的牌?
按 Esc 就能取消选中;想用道具时,按 H 是提示,按 S 是重排。选牌消除仍要用鼠标或手指点。
连连看能不能有提示高亮?
能。点顶部「提示」或按 H,会把一对能连的牌闪出来并告诉你牌名,优先给直线和一拐的。每关次数有限:入门 5 次、普通 3 次、高手 2 次,用完只能自己找。
每关开局后怎么看还剩多少时间?
直接看棋盘上方的时间条和倒计时数字,时间按总牌数乘单张秒数计算,不足 30 秒时进度条会变红。
麻将连连看常见说法
| 术语 | 说明 |
|---|---|
| 万子 | 一万到九万,牌面上面是蓝色的数字,下面一个红色的「萬」字,看数字就行 |
| 条子 | 一条到九条,绿色竹节按行排列,一条画成一只小鸟,五条中间一根和七条最上面一根是红的 |
| 筒子 | 一筒到九筒,同心圆按行排列,一筒是一个大圆,五筒中间那个是红的 |
| 字牌 | 东南西北四张风牌和中发白三张,風牌是蓝黑色大字,红中红字,发财绿字,白板只有一个蓝框 |
| 直线 | 两张牌在同一行或同一列,中间全是空格(或者紧挨着),不拐弯就能连 |
| 一个弯 | L 形路径,先横后竖或先竖后横,拐角那一格必须是空的 |
| 两个弯 | Z 形或 U 形路径,改两次方向,中间那段可以借棋盘外面的一圈走 |
| 外圈 | 棋盘四周外面的一圈虚拟空格,靠边的牌可以先走出去再拐回来,连连看最重要的通道 |
| 满格 | 消掉的地方空着,其余牌不动的布局,第 1、5、9 关 |
| 左右分开 | 每消一对,每行左半边往左靠、右半边往右靠的布局,第 2、6、10 关 |
| 上下靠拢 | 每消一对,每列上半边往下靠、下半边往上靠的布局,第 3、7、11 关 |
| 洗牌模式 | 每消一对剩下的牌面全部重洗的布局,第 4、8、12 关 |
| 连击 | 消掉一对之后 4 秒内再消一对,每级多 4 分、最多多 40 分 |
| 时间奖励 | 过关时剩余秒数乘难度倍数(1 / 2 / 3)加进总分 |
| 自动重排 | 棋盘上一对都连不上时程序自己重排,不占重排次数 |
问答
高手档能不能赢?
能赢,但要慢慢摸清电脑的出牌习惯,新手可以先从入门档练起。
资讯里的攻略是谁写的?
我们自己写的,针对站里的游戏整理了些入门思路和技巧。
有没有清空战绩的功能?
有,在游戏大厅能清零,数据存在浏览器里,清了就恢复初始了。
提示功能会不会限制使用次数?
不会限制。单机游戏主要是为了帮你熟悉规则和练手,卡住时随时点提示或按快捷键 H 都行。

